六、人工智能
人工智能的应用极为广泛 , 不仅仅工厂需要 , 社会诸多领域都可以得到应用 , 能够提升社会效率 。
工业机器人可以降低企业成本 , 降低次品率 , 提高产量 。路口红绿灯增加人工智能控制后可以根据各个方向的车辆自动调整时间 , 综合行车速度 , 最大程度减少等候时间 。至于代表未来方向的无人驾驶 , 更是人工智能的重要应用场景 。
最为重要的是 , 一旦人工智能能够在行政单位普及应用 , 各种手续办理流程更加透明高效 , 只要条件符合 , 之前三个月办不完的事情 , 今后也许只需要五分钟 。
七、大数据
【现在什么行业发展前景最好现在学什么行业和技术前景好】精准的数据有助于企业决策 , 宏观大数据还能为国家政策调整提供最有效的参考 , 大数据的前景极为广阔 。
以城镇登记失业率来讲 , 只需要通过大数据记录当前缴纳社保的人数变化情况 , 就可以得出更精准的答案 。具体统计企业盈利情况 , 税收情况 , 就可以对宏观经济有更直观准确的看法 。
八、环保行业
癌症将是未来数十年困扰无数家庭的疾病 , 环境污染和食品问题是重要原因 。
由于农药和化肥的过度使用 , 加上各地污水排放 , 甚至打深井加高压往地下排污 , 地下水污染问题很难解决 , 问题会日益突出 。
未来环保行业需要推出新的产品 , 能够去除土壤和地下水的重金属污染 , 这将是万亿级的超大市场 。
未来还可以设计能够实时监控地下水污染状况的小型环保设备 , 在全国各地深井中安装 , 可以第一时间发现各地水质污染情况 , 让排污企业无法遁形 。具体的水质数据全部公布 , 国民可以第一时间了解 , 并以此作为地方发展的重要考核指标 。
九、休闲游戏行业:变现难 , 潜力大 , IP改编或成未来增长点
休闲游戏作为游戏行业的重要组成部分 , 由于操作简单、容易上手而成为一种老少咸宜的娱乐工具 。
分品类看 , 2020年 , 游戏市场呈现二分天下的格局 , 休闲游戏和硬核游戏(中重度游戏)分别占据全球移动游戏下载量的78%和20% , 休闲游戏呈现出显著的市场潜力 。
但从创收的角度看 , 硬核游戏以20%的下载量创造了66%的移动游戏收入 , 而休闲游戏 , 78%的下载量仅有23%的收入 。与中重度游戏相比 , 变现难仍然是当下休闲游戏行业面临的一大困境 。
虽然中国游戏市场经过多年的发展 , 产业生态逐渐成熟 , 创意来源、游戏研发与发行、流量渠道等环节作为行业主角受到更高的关注度 。但国内整体出圈IP改编作品较少 , 市场表现平平 。放眼全球市场来看 , IP改编的休闲游戏仍然表现不凡 。
比如:美国游戏公司Zynga在2020年3月上线的《Harry : & (哈利波特:解谜与魔法)》IP改编休闲游戏 , 将哈利波特IP中独有的魔法元素融入传统的“三消”玩法 , 获得了大量用户的喜爱 , 仅仅半年多的时间里就在 Play获得了500万以上的下载量 。
海外IP改编休闲游戏的成功与国内市场的寂静 , 恰恰是国内IP改编休闲游戏的机会 。优质的大IP与精品休闲游戏的产品打磨对于整个行业来说显得尤为重要 。
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