古风剑客游戏名字,中国古代有名的刀客或者剑客有哪些( 二 )


第9:足球世界杯 作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧 。不少玩家,也都是球迷 。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛! 不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了 。另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了 。游戏知名度:4 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5
第8:侍魂 唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生 。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐 。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击 。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分 。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样 。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望 。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少! 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5
第7:圆桌骑士 圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏 。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果 。游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性 。控制得熟练,可过数关 。防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处 。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,第三关开始处,就有机会了 。不足之处:暂无 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:4
第6:合金弹头系列 各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕 。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色,更真实,更贴近大众 。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家 。不足之处:现在合金弹头已经推出5了,但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够 。游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:5 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4
第5:三国志 还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧 。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾 。但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维 。不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷! 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5
第4:恐龙快打 又名“恐龙岛”、“黄帽” 。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击 。其余好像也没什么了,不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多 。不足之处:莫名其妙的受欢迎 。游戏知名度:5 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5