填充方块的指令手机版 填充方块( 二 )


:用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无附魔的钻石锹或镐采掘,掉落对应的实体形式;
:仅用指定方块替换填充区域外层的方块,内部方块被替换为空气;
keep:仅用指定方块替换填充区域内的空气方块;
:仅用指定方块替换填充区域外层的方块 。
主要的指令如下所示:
1、音乐/声效玩家名[x][y][z][音量][频率][最小音量]播放声效 。
2、
将单人游戏向局域网玩家开放 。
3、|block
给予实体或方块物品 。
4、say信息
广播信息至所有在线的玩家 。(使用明亮的粉红色字体)
我的世界指令怎么填充方块?
你好,大片的填充可以用 fill 指令,其用法为:
/fill第一个坐标点第二个坐标点方块 [||keep||]
解释:
第一个坐标点第二个坐标点为填充区域的两组对角方块坐标 。
||keep||(可选)
- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式 。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理 。)
- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块 。内部方块被替换为空气 。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与效果相似 。
keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块 。
- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块 。内部方块不受影响 。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与效果相似 。
- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物 。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)
若未指定,默认为 。
更多用法,详见官方wiki:网页链接