PVE里不论胜败,只要你正常结束本局游戏(不逃跑不掉线),活跃度也会+1 。
“一局”不等于“一关”(PVE)或者“一轮(PVP的爆破和团队竞技)”而是整场游戏结束后,活跃度才会+1 。说得再简单一些,比如PVE里枪林弹雨模式(简单)有8关,8关全部打完,游戏正常结束之后,活跃度才会+1,PVP竞技一局最多7轮,这7轮打完,游戏正常结束之后,活跃度才会+1 。
2009世界十大网游排行
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文章插图
、World of Warcraft/魔兽世界
游戏类型:MMORPG
固定玩家人数:850万
收费方式:月卡
上市时间:2004年
开发:暴雪
运营:威望迪
2、Habbo Hotel
游戏类型:虚拟社区
固定玩家人数:750万
收费方式:免费(含收费道具)
上市时间:2000年
【全球游戏活跃度排行,2009世界十大网游排行】开发:Sulake Corporation
运营:Sulake Corporation
3、RuneScape
游戏类型:基于JAVA的MMORPG
固定玩家人数:500万
收费方式:免费(限制链接)与月卡共存
上市时间:2001年
开发:Jagex Ltd.
运营:Jagex Ltd.
4、Club Penguin/企鹅俱乐部
游戏类型:网页社区类
固定玩家人数:400万
收费方式:免费(限制链接)与月卡共存
上市时间:2005年
开发:New Horizon Interactive
运营:New Horizon Interactive
5、Webkinz
游戏类型:网络宠物育成
固定玩家人数:380万
收费方式:免费(玩家首先需要在现实世界中购买一个类似于游戏客户端的玩具)
上市时间:2005年
开发:Ganz
运营:Ganz
6、Gaia Online
游戏类型:网页社区类
固定玩家人数:200万
收费方式:免费
上市时间:2003年
开发:Gaia Interactive
运营:Gaia Interactive
7、Guild Wars/激战
游戏类型:RPG
固定玩家人数:200万
收费方式:免费(客户端需要单独购买)
上市时间:2005年
开发:NCsoft
运营:NCsoft
8、Yohoho! Puzzle Pirates
游戏类型:JAVA型MMORPG、解迷
固定玩家人数:150万
收费方式:月卡
上市时间:2003年
开发:Three Rings Design
运营:Ubisoft
9、天堂/天堂II
游戏类型:RPG
固定玩家人数:100万
收费方式:月卡
上市时间:1998年
开发:NCsoft
运营:NCsoft
10、Second Life
游戏类型:模拟
固定玩家人数:50万
收费方式:免费(含付费道具等)
上市时间:2003年
开发:Linden Research, Inc
运营:Linden Research, Inc
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