1.八个角块:可以互换位置(8)或翻转方向(38),但不能单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37的变化 。
2.12肋:可以交换位置(12)或翻转方向(212),但不能交换一对肋(1/2)或单独翻转一个肋(1/2),所以有12×212/(2×2)的变化 。
3.六个中心区块:固定和不可移动 。
魔方介绍:
魔方,英文也叫rubik Cube,最早是由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的 。魔方是一种极限手游 。在台湾省叫魔方,在香港叫捻骰子 。
魔方是指狭义的三阶魔方 。三阶魔方通常是立方体,由弹性硬塑料制成 。赛车游戏就是把魔方打乱,然后在最短的时间内恢复 。截至2018年12月,官方恢复三阶魔方世界纪录在芜湖比赛中被中国的杜雨生打破,单次时间3.47秒 。广义来说,魔方可以指各种可以被转*击*和还原的几何体 。
魔方与华容道、独立钻石棋一起,被国外智力专家誉为智力游戏领域的三大奇迹,其火爆程度堪称智力游戏领域的奇迹 。
二 。魔方的公式是什么?
魔方公式中逗号的意思是逆时针旋转 。
向前,向右,向上,向右,向上,向前 。
对,对,对,对,对,对,对,对,对 。
上,右,上,左,上,右,上,左 。
右,下,右,下)可以重复多次 。
扩展数据:
逐层还原:层优先法,由其衍生的CFOP和VH等 。本质上,逐层缩减的思想是先优化各层(步骤合并) 。
积木式建造:,桥梁积木式建造是一个最小步骤的技能,主要采用积木式建造的方法,一般回收步骤较少 。
分组还原:分组还原法eo-line(这种方法是分组还原和逐层还原相结合) 。在盲旋法中,色相减少部分是由群论产生的 。
边角分离:边优先法和角优先法 。
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